The Pixels

From TON Wiki (Uk)
Логотип The Pixels

The Pixels — багатокористувацька web3-гра на блокчейні TON у вигляді міні-додатку для Telegram. У ній гравці змагаються один з одним, зафарбовуючи пікселі на ігровому полі й отримуючи за це винагороду в $PXL (власний токен проєкту).

Ігрова механіка The Pixels повторює популярний Reddit-проект r/place та онлайн-гру Pixel Battle «ВКонтакті», запущені у квітні та жовтні 2017 року відповідно. Як і в попередників, основними темами для картинок у The Pixels є інтернет-меми і популярна культура.

Спочатку гра призначалася тільки для мобільних пристроїв. Однак через обмеження Apple у середині червня 2024 року бот The Pixels став недоступним для iOS-користувачів — для вирішення цієї проблеми 19 червня розробники відкрили доступ до гри через десктопну версію Telegram.

Команда The Pixels — розробники FireHeadz, запустили бот @the_pixels_bot наприкінці лютого 2024 року. 6 березня були опубліковані статті про гру на medium.com та mirror.xyz.

Ігровий процес

Ігрове поле

Ігрове поле The Pixels являє собою полотно 1024 на 1024 пікселі. При заході в гру користувач Telegram може вибрати сквад (загін у грі) для вступу або створити свій. Сквади можуть створювати будь-які канали та чати.

Адміністратор скваду вибирає картинку, яку малюватимуть учасники його команди, а також місце для неї на ігровому полі. Оскільки картинки різних сквадів накладаються одна на одну, команди змагаються між собою за місце на полотні.

За один хід тривалістю 7 секунд гравець може намалювати 1 піксель. За кожен намальований піксель та інші ігрові активності користувачі отримують внутрішню валюту $PXL.

The Pixels в екосистемі TON

The Pixels є грою на блокчейні TON. Плата за мінт пікселів і бустери в грі здійснюється через TON Connect — користувачі можуть використовувати будь-який зручний гаманець (TON Keeper, MyTonWallet, TON Space та інші).

Проєкт представлений на головній сторінці Open League та брав участь у другому й третьому сезонах у номінації App Battle. За 5 місце в другому сезоні The Pixels отримали нагороду в розмірі $30 000, за 18 місце в третьому сезоні нагороди не було.

Щотижневі снепшоти ігрового полотна представлені колекцією NFT на платформі Getgems.

Етапи гри

Перший сезон

Перший сезон гри, тривалістю 10 тижнів, закінчився 18 травня 2024 року. Протягом усього сезону щотижня створювалися снепшоти полотна, які згодом були виставлені на продаж на платформі Getgems у колекції One Million Pixels NFT. Кожен гравець отримає винагороду в TON від продажів снепшотів залежно від кількості зафарбованих ним пікселів на ігровому полі підсумкової версії конкретного полотна.

Після закінчення Першого сезону розробники продовжили на 2 тижні період зафарбовування полотна. Додатковий час знадобився для підготовки до лістингу $PXL і роботи з новими колабораціями.

Підсумковий снепшот виставлено окремо від основної колекції One Million Pixels. Ймовірно, це полотно стане найрідкіснішим NFT, пов’язаним проєктом The Pixels, і надалі його буде виставлено на аукціон.

У соцмережах гри і на платформі Medium розробниками заявлено другий сезон The Pixels без зазначення точних дат. Під час паузи між першим і другим сезонами застосунок продовжить функціонувати, однак для зафарбовування полотна потрібно буде витрачати $PXL, а не отримувати.

$PXL Token Generation Event

Захід із генерації токенів $PXL було заплановано на 3 червня 2024 року об 11:00 за UTC. 6 червня в застосунку з'явилася тимчасово неактивна кнопка для виведення токенів. 12 червня виведення стало можливим - через мережеві проблеми $PXL приходили на гаманці протягом ~ 24 годин.

Бустери в грі

Бустери потрібні для збільшення швидкості, пошуку пікселя для мінту або зміни логіки зафарбовування: за один хід замість одного пікселя можна помістити на полотно до 10. Для купівлі бустерів використовується внутрішня валюта $PXL або TON.

Перелік бустерів

Double Booster — дає змогу зафарбувати 2 пікселі за раз, коштує 1 000 $PXL.

Triple Power — дає змогу зафарбувати 3 пікселі за раз, коштує 3 000 $PXL.

Quadro Shmadro — дає змогу зафарбувати 4 пікселі за раз, коштує 10 000 $PXL.

Penta Pusher — дає змогу зафарбувати 5 пікселів за раз, коштує 20 000 $PXL.

Nagibator 999k — дає змогу зафарбувати 10 пікселів за раз, коштує 999 999 999 $PXL.

Razrushitel — дає змогу зафарбувати 15 пікселів за раз, коштує 1.5 TON.

Randomizer — змінює логіку зафарбовування для всього скваду, коштує 22.8 TON.

Pixels Locator — сканує найближчі комірки на наявність вільних для купівлі пікселів, коштує 199 $PXL.

Токени $PXL

Спочатку запущені як ігрова валюта, надалі токени були розміщені на біржі STON.fi і доступні для купівлі та продажу. Таким чином, з часом, $PXL з ігрового токену перетворився на токен на блокчейні TON.

Внутрішньоігрові способи отримання $PXL

Способів отримання, або майнінгу $PXL, три:

1. Шляхом зафарбовування пікселів

Що більше днів поспіль гравець фарбує пікселі, то більше бонусів за кожен хід отримує. За безперервну гру користувачі отримують бонуси — «тримають страйки у вогні».

2. Шляхом мінту

Після зафарбовування пікселя на ігровому полі користувач може «змінтити» (купити) його. Якщо піксель уже зайнятий, можна самостійно шукати вільні пікселі або використовувати бустер Pixels Locator. Зминтовані пікселі знаходяться у вкладці Mints.

Мінт пікселя оплачується в TON і розраховується за формулою:

0.5 + √(N / 100000) ,

де N — порядковий номер зминченого пікселя. Так, вартість зростає з кожним новим мінтом:

Номер пікселя Вартість мінту, TON
1 0.5031622776601684
2 0.5044721359549996
3 0.5054772255750517
4 0.5063245553203367
5 0.5070710678118655
6 0.5077459666924148
10 0.51
100 0.5316227766016838
1 000 0.6
10 000 0.816227766016838
50 000 1.2071067811865475
100 000 1.5
200 000 1.9142135623730951
800 000 3.3284271247461903
1 000 000 3.6622776601683795

Щоразу, коли куплений піксель перефарбовується, він приносить своєму господареві дохід 300 $PXL. Найкращими місцями для купівлі вважаються центр полотна або стики зображень кількох команд — дохід від таких пікселів може обчислюватися сотнями тисяч $PXL.

3. За допомогою рефералів

Гравці отримують $PXL не тільки за запрошених друзів, а й за тих, кого запросили друзі друзів. Також бонуси нараховуються за зафарбовані рефералами пікселі.

Розвиток токену $PXL

З початком виведення токенів було анонсовано запуск пулу ліквідності PXL/TON з початковим капіталом 121 871 663 832 $PXL та $1706.65 TON. На момент 27 червня пул запущено на біржі STON.fi, і токени $PXL торгуються за ціною ~ 4 718 771$PXL за 1 TON.

Також команда розробників анонсувала спалювання 112 063 981 103 $PXL (17% від загальної кількості) і зворотний викуп токенів на суму від 5 до 10% загального пулу для подальшого спалення протягом 6 місяців.

Посилання

  1. Офіційний канал проєкту
  2. https://medium.com/the-pixels/the-pixels-pxl-whats-next-6bd17d5ae25b
  3. https://mirror.xyz/0x0A1084fA722Adab74f14E7d7CeA118E415b431A2/QFDbQxMHmrtiI8cyUw-RW9t-mRQ1I9-XLcGbF86Q0B8